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Les interfaces cerveau-ordinateur - Volume 2, Technologie et applications

Maureen Clerc

Ce second volume, Technologie et applications, permet dappréhender le potentiel mais également les limites des BCI. Il présente leur utilisation dans différents domaines tels que les jeux vidéo, les neurosciences cognitives, le diagnostic de troubles de la conscience ou encore lautonomie des personnes handicapées. Illustré dexemples fonctionnant avec le logiciel libre OpenViBE, il aborde tous les aspects techniques de mise en place dune BCI, que ce soit du point de vue matériel ou logiciel. Les enjeux sociétaux de ces nouvelles technologies sont également exposés.

Les Interfaces Cerveau-Ordinateur: Conception et ...

2.41 MB Taille du fichier
9781784051488 ISBN
Libre PRIX
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Technik

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Notes actuelles

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Sofya Voigtuh

Les interfaces cerveau-machines | ECHOSCIENCES - Grenoble

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Mattio Müllers

Interfaces cerveau-ordinateur : Etat des lieux et perspectives de la recherche. Perrine Séguin. Interne en Médecine Physique et de Réadaptation, CHU de Saint-Etienne. Master 2 en Bio-ingénierie et Innovation en Neurosciences, Paris. Projets de recherche en collaboration avec le Centre de Recherche en Neuroscience de Lyon. 25 mars 2016 Nouvelles technologies, cerveau et cyborg

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Noels Schulzen

Les Interfaces Cerveau-Ordinateur: Conception et ...

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Jason Leghmann

23 juin 2015 ... ActualitéClassé sous :technologie , télévision , télécommande TV ... Une avancée importante, susceptible de faire progresser les interfaces cerveau- machine pour pouvoir ... un ordinateur ou un smartphone en langage parlé par la pensée. ... L'application BBC iPlayer contrôlée par la pensée incorpore une ...

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Jessica Kolhmann

OpenViBE : un logiciel pour les interfaces cerveau-ordinateur Les applications principales des interfaces cerveau-ordinateur sont l’assistance à des personnes handicapées motrices (en particulier les personnes entièrement paralysées souffrant du locked-in syndrome), le multimédia (pour le jeu vidéo ou la réalité virtuelle), et de manière plus générale l’interaction avec tout système automatisé (en robotique, en domotique…).